Dans les 2 parties precedentes, notre oiseau a appris a sauter et a courir.
Suivez les etapes une a une pour apprendre (recommande) ou telechargez le projet. Vous trouverez tous les assets et le projet final dans le AEJuice Pack Manager – Newsletter – Rig Bird Game. Voici les liens directs vers la derniere version du plugin :
Windows / macOS
La touche finale, c’est de se retourner.
Retournement
Il est facile de faire un effet miroir du calque en ajoutant ce qui suit a Scale :

Speed = effect(“[Speed]”)(“Slider”);
if (Speed >= 0) [100, 100] //if moving right is 1 then regular image
else [-100, 100] //flip in other cases
J’ai ajoute un autre sprite qui detecte quand le retournement est sur le point de se produire et qui apparait juste avant le retournement.
-50%
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00h : 00min : 00s
Happy HolidaysPromo partout
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Je vous laisse le soin de trouver comment faire, puisque vous avez appris tous les elements pour le realiser (ou vous pouvez jeter un oeil au projet).
Un grand merci a Julia pour avoir fourni l’illustration de l’oiseau et a Artem pour son aide avec les expressions !

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