3D Devices Collection for Element 3D を使用するには、Video Copilot の Element 3D v2 plugin が必要です。この記事では、このパッケージのいくつかの特定の機能について説明します。
- 不足しているテクスチャを修正する方法
- スマートフォンの画像を差し替える方法
- 背面のロゴを差し替える方法
1. インストール方法は?
Element 3D plugin をインストールした後、以下の方法でモデルとテクスチャを展開します。
- AEJuice 3D Devices Collection を次の場所に解凍します:Windows: n C:UsersDocumentsVideoCopilotModelsMy_ModelsAEJuice Device CollectionmacOS:
UsersDocumentsVideoCopilotModelsMy_ModelsAEJuice Device Collection
2. AEJuiceHDRIMap を解凍する
Windows:
C:UsersDocumentsVideoCopilotMaterialsEnvironmentAEJuiceHDRIMap
n macOS:
UsersDocumentsVideoCopilotMaterialsEnvironmentAEJuiceHDRIMap
これで、すべてのモデルが Element 3D にすでに表示されます。
3. Element 3D v2 で不足しているモデルやテクスチャを修正するには?
- File – Relink Scene Files を開きます

- チェックボックスがオンになっていることを確認します:
- Relink Models
- Relink Materials

- “Add Path” ボタンをクリックします

- “3D Device Collection for Element 3D” フォルダへのパスを指定します。選択すると “Path” に表示されます

4. スマートフォンの画像を差し替えるには?
3D Device Collection for Element 3D から 3D モデルをインポートすると、デバイスの画面に解像度とアスペクト比が表示されます。


インポートしたデバイスのスクリーンショットに表示された解像度を指定します。この例では次のとおりです:
width: 1125
height: 2436
Composition のフレームレートとデュレーションの指定も忘れないでください。
n
- 先ほど作成した Composition をドラッグ&ドロップして、Element 3D がある Composition に配置します。

- そのレイヤーの表示を “off” にします

- Element 3D のレイヤーを選択し、Custom Layers – Custom Texture Maps で、プレースホルダー のレイヤーを選択します。


n
