After Effectsでは、キーフレーム、エクスプレッション、アニメーションプリセットを使って、位置、スケール、回転など、レイヤーのさまざまなプロパティをアニメーションさせることができます

キーフレームとは、プロパティの値を指定する時間ポイントのことです。
キーフレームを作成すると、基本的にはそのプロパティのアニメーションの開始点を設定することになります。その後、異なる時間ポイントに追加のキーフレームを作成してプロパティに異なる値を指定でき、After Effectsがキーフレーム間の値を自動的に補間します。

これにより、スムーズでシームレスなアニメーションを作成できます。

また、エクスプレッションを使ってAfter Effectsでレイヤーをアニメーションさせることもできます。
エクスプレッションは、異なるプロパティやレイヤー間の複雑な関係を指定できるスクリプトで、タスクの自動化や、キーフレームだけでは実現が困難または不可能な複雑なアニメーションの作成に使用できます。

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キーフレームとエクスプレッションは、TimelineパネルまたはGraph Editorで扱うことができます。これらのモードは、After Effectsでキーフレームとエクスプレッションを表示・操作する2つの異なる方法です。
レイヤーバーモード(Timelineパネル)は、Timeline内でキーフレームとエクスプレッションをそれぞれのプロパティに沿って表示し、Graph Editorモードは、キーフレームとエクスプレッションの結果を値グラフまたは速度グラフで表示します。
これらのモードは、TimelineパネルのGraph Editorモードボタンを使って切り替えることができます。

キーフレームやエクスプレッションを使う以外にも、レイヤーにアニメーションプリセットを適用して目的のエフェクトを実現することもできます。
アニメーションプリセットは、ワンクリックでレイヤーに適用できる既製のアニメーションで、時間と手間を節約できます。
アニメーションプリセットはEffects & Presetsパネルで多数見つけることができ、また、自分のアニメーション設定をプリセットとして保存することで、独自のカスタムプリセットを作成することもできます。

全体として、After Effectsのアニメーションを使えば、モーショングラフィックス、コンポジット、ビジュアルエフェクトのいずれに取り組む場合でも、プロジェクトにダイナミックで魅力的なビジュアルを作成できます。

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